約 4,612,750 件
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サバイバルゲームの戦場として時間単位で貸し出して見てはどうか? 衛星写真を見るとちょうど対岸に大きな砂浜が二つあるので旗が立てられる。 自作の渡し舟を使って乗船料金ゲット。 食料品等も売ってみる。 宿泊施設も貸し出せば利益は出る。 サバイバルゲーム参加について 会員2人以上 全員で20人まで 朝9時~夕方5時まで、サバゲエリアのみ使用可能 食事はカレー(1杯300円)を管理塔で購入可能 宿泊の場合は別途1人3000円になります(素泊まり、毛布あり、雑魚寝) サバイバーの意見 サバゲもPCもやる社会人VIPPERですが交通費二万なら俺は行く気になるよ。(神奈川在住) ほぼ現状のフィールドでもね。 欲を言えば少し開けた場所にドラム缶とか土嚢が欲しいけど今の自然があればほぼ満足。 別に二万かけてVIP島だけに行こうとは考えていないし、メインが島でサブに広島なり四国なりで観光できそうだし。 小旅行と考えれば交通費二万くらいわけはない 神奈川近辺の相場は一人一日2000~3000円位でフィールドかしてくれるが正直、場所に飢えています。 飯とかは基本、自分達で作る様な人間の集まりだからあまり気にしないで平気だと思う。ゴミ処理に関してもその辺は規律に基本厳しいからDQN率は低いと思うよ。 …一つ忘れていた。トイレ。トイレ超重要
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クラフト 素手 + クラフト一覧 画像 アイテム 素材 売値 Torch(松明) x3 1x Wood(木材) 0 coin Wood Pickaxe(木のツルハシ) 4x Wood(木材) 5 coin Wood Shovel(木のシャベル) 4x Wood(木材) 5 coin Basic Workbench(木の作業台) 8x Wood(木材) 9 coin 木の作業台 + クラフト一覧 画像 アイテム 素材 売値 Copper Pickaxe(銅のツルハシ) 4x Wood(木材), 2x Copper Bar(銅の延べ棒) 7 coin Copper Shovel(銅のシャベル) 4x Wood(木材), 2x Copper Bar(銅の延べ棒) 6 coin Copper Sword(銅の剣) 6x Copper Bar(銅の延べ棒) 8 coin Copper Hoe(銅のクワ) 4x Wood(木材), 2x Copper Bar(銅の延べ棒) 7 coin Small Lantern(小型ランタン) 4x Copper Bar(銅の延べ棒), 5x Slime(スライム) 11 coin Watering Can(じょうろ) 4x Copper Bar(銅の延べ棒) 5 coin Furnace(かまど) 20x Dirt Wall(土の壁) 1 coin Cooking Pot(調理鍋) 2x Wood(木材), 6x Copper Bar(銅の延べ棒) 9 coin Chest(箱) 5x Wood(木材) 6 coin Salvage and Repair Station(修理台) 5x Wood(木材), 5x Copper Bar(銅の延べ棒) 11 coin Copper Anvil(銅の金床) 8x Copper Bar(銅の延べ棒) 9 coin Tin Workbench(スズの作業台) 1x Wood(木材), 6x Copper Bar(銅の延べ棒), 15x Tin Bar(スズの延べ棒) 21 coin Wood Wall(木の壁) x2 1x Wood(木材), 1x Dirt(土) 0 coin Wood Floor(木の床) x2 1x Wood(木材) 0 coin Wood Door(木のドア) 4x Wood(木材), 2x Copper Bar(銅の延べ棒) 7 coin Wood Bridge(木の橋) x2 1x Wood(木材) 0 coin Bed(ベッド) 10x Wood(木材), 5x Fiber(繊維) 16 coin 錫(スズ)の作業台 + クラフト一覧 画像 アイテム 素材 売値 Tin Pickaxe(スズのツルハシ) 4x Wood(木材), 3x Tin Bar(スズの延べ棒) 8 coin Tin Shovel(スズのシャベル) 4x Wood(木材), 3x Tin Bar(スズの延べ棒) 8 coin Tin Hoe(スズのクワ) 4x Wood(木材), 3x Tin Bar(スズの延べ棒) 8 coin Tin Sword(スズの剣) 7x Tin Bar(スズの延べ棒) 13 coin Explorer Backpack(探検家のリュック) 5x Tin Bar(スズの延べ棒), 10x Fiber(繊維) 23 coin Tin Fishing Rod(スズの釣り竿) 5x Wood(木材), 4x Tin Bar(スズの延べ棒) 10 coin Tin Anvil(スズの金床) 8x Tin Bar(スズの延べ棒) 9 coin Alchemy Table(錬金台) 8x Wood(木材), 8x Slime(スライム), 5x Tin Bar(スズの延べ棒) 22 coin Painter s Table(ペインターテーブル) 8x Wood(木材), 8x Slime(スライム), 5x Tin Bar(スズの延べ棒) 23 coin Carpenter Table(カーペンターテーブル) 8x Wood(木材), 8x Tin Bar(スズの延べ棒) 16 coin Railway Forge(鉄道用鍛治台) 8x Wood(木材), 8x Tin Bar(スズの延べ棒) 16 coin Iron Workbench(鉄の作業台) 10x Wood(木材), 10x Tin Bar(スズの延べ棒), 20x Iron Bar(鉄の延べ棒) 137 coin Paintable Wall(ペイント壁) x2 1x Wood(木材), 1x Clay Wall(粘土の壁) 0 coin Paintable Floor(ペイント床) x2 1x Clay Wall(粘土の壁) 0 coin Wood Fence(木の柵) x2 2x Wood(木材) 0 coin Wood Fence Gate(木の柵扉) 2x Wood(木材), 2x Tin Bar(スズの延べ棒) 5 coin Spike Trap(スパイクトラップ) 1x Tin Bar(スズの延べ棒) 2 coin 鉄の作業台 + クラフト一覧 画像 アイテム 素材 売値 Iron Pickaxe(鉄のツルハシ) 4x Wood(木材), 3x Iron Bar(鉄の延べ棒), 1x Gold Bar(金の延べ棒) 37 coin Iron Shovel(鉄のシャベル) 4x Wood(木材), 4x Iron Bar(鉄の延べ棒), 1x Gold Bar(金の延べ棒) 42 coin Iron Hoe(鉄のクワ) 4x Wood(木材), 4x Iron Bar(鉄の延べ棒), 1x Gold Bar(金の延べ棒) 38 coin Iron Sword(鉄の剣) 8x Iron Bar(鉄の延べ棒), 1x Gold Bar(金の延べ棒) 65 coin Large Watering Can(大型じょうろ) 10x Iron Bar(鉄の延べ棒) 59 coin Iron Fishing Rod(鉄の釣り竿) 5x Wood(木材), 5x Iron Bar(鉄の延べ棒), 1x Gold Bar(金の延べ棒) 50 coin Smelter Kiln(製錬台) 5x Tin Bar(スズの延べ棒), 5x Iron Bar(鉄の延べ棒) 35 coin Iron Anvil(鉄の金床) 10x Iron Bar(鉄の延べ棒) 55 coin Jewelry Workbench(宝飾品作業台) 8x Wood(木材), 8x Iron Bar(鉄の延べ棒), 4x Gold Bar(金の延べ棒) 94 coin Cartography Table(地図台) 20x Wood(木材), 10x Iron Bar(鉄の延べ棒) 85 coin Electronics Table(電子工学台) 8x Wood(木材), 8x Copper Bar(銅の延べ棒), 8x Iron Bar(鉄の延べ棒) 62 coin Scarlet Workbench(スカーレットの作業台) 10x Tin Bar(スズの延べ棒), 15x Iron Bar(鉄の延べ棒), 25x Scarlet Bar(スカーレットの延べ棒) 406 coin Stone Bricks Wall(石レンガの壁) x2 2x Stone Wall(石の壁) 0 coin Stone Floor(石の床) x2 1x Stone Wall(石の壁) 0 coin Stone Bridge(石の橋) x2 1x Stone Wall(石の壁) 0 coin Stone Fence(石の柵) x2 2x Stone Wall(石の壁) 0 coin Stone Fence Gate(石の柵扉) 2x Stone Wall(石の壁), 2x Iron Bar(鉄の延べ棒) 13 coin Stone Door(石の扉) 4x Stone Wall(石の壁) 1 coin スカーレットの作業台 + クラフト一覧 画像 アイテム 素材 売値 Scarlet Pickaxe(スカーレットのツルハシ) 4x Tin Bar(スズの延べ棒), 6x Scarlet Bar(スカーレットの延べ棒) 83 coin Scarlet Sword(スカーレットの剣) 4x Iron Bar(鉄のツルハシ), 10x Scarlet Bar(スカーレットの延べ棒) 147 coin Scarlet Shell Backpack(スカーレットのリュック) 15x Fiber(繊維), 10x Scarlet Bar(スカーレットの延べ棒) 134 coin Orb Lantern(オーブランタン) 8x Scarlet Bar(スカーレットの延べ棒), 5x Slime(スライム) 95 coin Scarlet Fishing Rod(スカーレットの釣り竿) 5x Wood(木材), 7x Scarlet Bar(スカーレットの延べ棒) 87 coin Scarlet Anvil(スカーレットの金床) 15x Scarlet Bar(スカーレットの延べ棒) 180 coin Automation Table(自動化台) 5x Mechanical Part(歯車), 8x Iron Bar(鉄の延べ棒), 8x Scarlet Bar(スカーレットの延べ棒) 0 coin Distillery Table(ポーション台) 16x Wood(木材), 8x Poison Slime(ポイズンスライム), 10x Scarlet Bar(スカーレットの延べ棒) 0 coin Scarlet Wall(スカーレットの壁) x2 1x Iron Bar(鉄の延べ棒), 1x Scarlet Bar(スカーレットの延べ棒) 0 coin Scarlet Floor(スカーレットの床) x2 1x Scarlet Bar(スカーレットの延べ棒) 0 coin Scarlet Bridge(スカーレットの橋) x2 1x Scarlet Bar(スカーレットの延べ棒) 0 coin Scarlet Fence(スカーレットの柵) x2 1x Scarlet Bar(スカーレットの延べ棒) 0 coin Scarlet Fence Gate(スカーレットの柵扉) 1x Iron Bar(鉄の延べ棒), 1x Scarlet Bar(スカーレットの延べ棒) 0 coin
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アタック風サバイバル(―ふう―)は、早押しクイズのルールの一つ。「アタサバ」の略称で呼ばれる。 概要 サバイバルクイズの代表的ルール。『パネルクイズ アタック25』の中で1989~91年に3度行われた「大学対抗!100人の大サバイバル」に由来する。この対抗戦は25人が1組となり、代表者各1名が回答席に着くが、誤答するか他人に正解されると脱落し次の代表者に交代、というルールで行われた。 一般的なルールの例 各自20ポイントを持って開始。 正解すると他の回答者全員のポイントを1つ減らせる。自分のポイントは動かない。 誤答すると自分のポイントが1つ減る。他の回答者のポイントは動かない。 ポイントが0になったら失格。 アレンジ例 N連答でN点減らせる。 M回目の誤答はM点減る。 正解すると他全員の減点に加えて自分の点数が増加する。残り2人になると綱引き状態(相手が減った分だけ自分に加点される状態)となり、対戦が長期化しやすくなる。 減らすポイントを変更する。法則性に則って減らす得点を決める。 早押しクイズの開始前と合間に択一クイズや一問多答で決定する。
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カタリスト Catalyst ギア Gear 消費アイテム・その他 Misc アンバインド その他 交換 Exchange 全クラフト一覧 クラフターにアイテムを投資することにより、クラフターのランクがアップする。 クラフターのランク上限は20。ランクアップする毎に利用可能なレシピが増えていく。 特別なレシピをアイテムとして入手し、クラフターに習得させる(顔アイコン上にドロップ)事で 習得させるタイプのクラフトレシピもある。 カタリスト Catalyst ※旧・コスチュームクラフト カタリスト(触媒)アイテムに付加効果を追加する。グレード1~4の4種の効果を付加可能。 その他、付け替えやビジュアル効果のクラフト等もある。 詳しくは こちら へ。 ギア Gear クラフターのランクを上げる事で、各種、装備アップグレードのクラフトが追加されていく。 また、各キャラ専用装備を他キャラ用のものに変換するクラフト等もある。 詳細はこちら→ ギアクラフト一覧 消費アイテム・その他 Misc 一定時間能力を上昇させる薬を生産したり、収集アイテムを装備に変換したりする。 クリティカル成功で倍の数を生産することもある。 幾つかの希少なアイテム特定の組み合わせ消費する事で、一度装備して特定のキャラクター専用となったアイテムの専用属性を解除可能。 エレメント+資金で生産可能な一定時間強化薬等はこちらを参照→ 消費アイテム アンバインド 一度装備したアイテムはそのヒーロー専用となるが、その専用指定を解除するためのクラフト クラフト 必要素材 費用 レリックのアンバインド エレメント 10万 アーティファクトのアンバインド Unstable Molecule+エレメント 90000 レジェンダリーアイテムのアンバインド(育成リセット) 1000 ユニークギアのアンバインド Unstable Molecule+エレメント 20万 メダルのアンバインド ※要レシピ(Cube Shard 200と交換)Matrix of Unbinding 40万 ギア・TUギア・インシグニア・アーティファクトのアンバインド Matrix of Unbinding 1000 その他 クラフト 必要素材 費用 アーティファクトのBless付け替え 効果を入れ替えたいアーティファクト2つ 1000 Unstable Molecule ※要レシピ(Cube Shard 200と交換)Cosmicギア×10個 50万 アーティファクトの可変値再抽選 The Hoodメダリオン+Unstable Molecule+エレメント 20万 アーティファクト「Fantastic Force Field」を作成 チャプター8産のDoomメダル(orメダリオン)+エレメント 80000 アーティファクト「Bannertech Accelerator」を作成 チャプター8産のLady Deathstrikeメダル(orメダリオン)+エレメント 80000 アーティファクト「Bannertech Adrenalizer」を作成 チャプター8産のDoctor Octopusメダル(orメダリオン)+エレメント 80000 アーティファクトorコスチュームのビジュアル効果を削除 1000 交換 Exchange 余ったヒーロートークンを変換するクラフト等。 詳しくはこちら「エクスチェンジ」へ。 全クラフト一覧 ※このリストは初期の物であり、現状とはかなり違います※ RANK ELEMENTS COST COSTUMES COST GEAR COST MISC. COST 1 Craft Primitive Element 10 Add Visual Effect to Costume 100 Upgrade Rare Item (1 - 12) 300 Craft a S.H.I.E.L.D. Med Kit 10 Craft a Dynamic Serum 10 2 Craft Ordinary Element 50 Add Offensive Affix to Costume (Grade 1) 500 Upgrade Rare Item (13 - 24) 600 Craft a Health Balm 10 Add Defensive Affix to Costume (Grade 1) 500 3 Craft Fundamental Element 100 Transform Rare Item (1 - 12) 400 Craft an Adrenal Formula 10 Split Primitive Element 10 Unbind any Armor, Weapon, or Artifact 1000 4 Craft Essential Element 300 Add Offensive Affix to Costume (Grade 2) 5000 Split Ordinary Element 50 Add Defensive Affix to Costume (Grade 2) 5000 5 Craft Complex Element 600 Craft a Spirit Booster 300 Split Fundamental Element 100 6 Craft Refined Element 1000 Add Offensive Affix to Costume (Grade 3) 25000 Upgrade Rare Item (25 - 36) 3000 Split Essential Element 200 Add Defensive Affix to Costume (Grade 3) 25000 7 Craft Pure Element 2000 Transform Epic Item (13 - 24) 1000 Split Complex Element 400 8 Split Refined Element 800 Add Offensive Affix to Costume (Grade 4) 150000 Add Defensive Affix to Costume (Grade 4) 150000 9 Split Pure Element 1200 医療キット×6を作成 60 10 Add Core to Costume 200000 11 Transform Epic Item (25 - 36) 5000 アーティファクト「Fantastic Force Field」を作成 80000 12 アーティファクト「Bannertech Accelerator」を作成 80000 Craft an Energetic Serum 500 13 アーティファクト「Bannertech Adrenalizer」を作成 80000 Craft a Health Tonic 100 14 Upgrade Rare Item (37 - 48) 15000 Craft a Spirit Enhancer 100 16 Unbind Any Armor or Weapon 220000 17 Unbind an Artifact 90000 18 Reset an Artifact's Variable Numbers 240000 19 Transform Epic Item (49 - 60) 250000 20 コスチューム3つで他のコスにランダム変換 200000 Upgrade Rare Item (49 - 60) 30000
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ソウルクラフトとは? [#n0a8d4ce] 封印とは? [#d352131d] 呪いとは? [#oa00197d] 分解とは? [#uf74bd1d] ソウルクラフトオプション一覧表 [#jdfdbda7] 片手剣 [#q1c5e59e] 両手剣 [#f9c58e2b] 杖 [#t2593b3e] 槍 [#m6dd59b1] 弓 [#b0ec2293] クロスボウ [#me3dc2ff] 爪 [#ueade21f] 短剣 [#o81622c1] 盾 [#p57e9e9e] 肩 [#l25f3269] トップ [#j200e157] 手袋 [#u377ec65] ボトム [#n37ccbba] 靴 [#ra8c4a71] ネックレス [#q339255d] [部分編集] ソウルクラフトとは? 装備品にソウルを消費してオプションを付けるシステム 多くのソウルとお金を使う為、すぐに破産しかねない レア以降は装備が破壊されるので注意が必要 封印とは? 封印されている装備品は、そのままでは使用する事が出来ない 主にミッションマップの報酬で得ることが多い このアイテムの特徴はオプションが解除するまで分からないと言う事 封印を解除する為には別途スクロールが必要になる スクロールは街中のNPCよりソウル(=装備を分解して得る)と交換してもらう事が可能 封印を解除したアイテムは必ずオプションが付いている また封印を解除しても「呪い」が罹っている場合もある 呪いとは? 封印と似たアイテムで、そのままで使用する事は出来ない 使用できない点は封印と一緒だが、こちらは解除により多くのソウルが必要になる この点はどちらかと言えばソウルクラフトに近い ただし封印とは違い、こちらは最初からオプションが確認できる 成功確率はソウルクラフトより高いようなので 資金があれば挑戦するのもあり 分解とは? 装備品を壊し、ソウルを抽出するシステム インベントリのトンカチのマークをクリックすると行う事が出来る 分解したアイテムはもちろん壊れるが 抽出したソウルには上記のような使い道がある 分解する箇所は装備品なら何処でも可能ではあるが 売値が抽出量に比例しているようなので ソウルキングなどの業績を付け、高い部分を分解するといいだろう [部分編集] ソウルクラフトオプション一覧表 片手剣 等級 レア スペシャル アーティファクト レジェンド 01 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 05 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 10 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 15 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 20 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 25 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 30 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 両手剣 杖 槍 弓 クロスボウ 爪 短剣 盾 肩 トップ 手袋 ボトム 靴 ネックレス
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狩りについて 釣りについて 親密度について 依頼で調達される食材一覧 狩りについて 「狩り」が出来るのは、ショウとダイキだけです。エリーとミサキは、弓を使うことが出来ません。ただし、「ワナ」を仕掛けることはできます。「ワナ小」で、小動物を集めることが可能です。「ワナ大」は、獲物が掛かったあと、弓で仕留めなければならないので、エリーとミサキが、ワナ大を使うのは、家畜にするヤギを捕まえる時だけになります。 エリーとミサキは、弓を装備することが出来ないにもかかわらず、道具作成で、弓を作れてしまう仕様です。出来上がった弓は、「いい火おこし」が作れるぐらいで、無駄になってしまいますので、ご注意下さい。 狩りの際に必要な道具は、「道具」を参照してください。 弓で狙う時は、獲物の足元より下を狙うと成功しやすくなります。 矢の命中率(まっすぐさ)は、おおよそ、木<竹<鉄 です。弓の丈夫さ(湾曲力)は、木<竹です。威力(尖鋭さ)は、石<骨<鉄です。(釣り針にした場合、丈夫さ(固さ)は、骨<石です)矢は、羽をつければ、ますます命中率が上がります。 オオトカゲは、鋭さ9(アイテム欄で△9となっているもの)以上の鉄の矢でなければ仕留めきれずに逃げられます。鋭さは作成時にランダムで決定し、8になることもありますのでリセット推奨。羽の有無は関係ありません(羽なし鋭さ9の鉄の矢で倒せることを確認) 弓を構える→矢を撃たずに戻す、で、画面切り替えを繰り返していると、動物が出現しやすくなります。 フィールドに動物が現れていると、その動物を仕留めるか、蹴散らすまで、他の動物は出現しません。 近くで逃げ出している動物に対して弓を構えても動物を狙うことができます。また、その状態からBボタンで戻ると動物の位置がリセットされます。これを利用すると、少し近づいて構える→解除で距離を縮めることができます(逆に遠ざかることも可能)。Xボタンでアイテム欄を出す→戻るでもOK。これでワナも仕掛けられます。 ワナ(小)は、確実に獲物が入る仕様です。中身を確認して、気に入らなければ、そのまま逃がして、次が掛かるのを待ちましょう。一度、獲物を得てしまうと、ワナ(小)は壊れて無くなります。 ワナ(大)は、捕獲率が低い為、一度に複数個仕掛けると掛かりやすくなります。又、夜中の12時を過ぎるとワナ(大)は消滅します。ワナ(大)の、ひとつの場所に仕掛けられる数の上限は、10コです。(11コ目を仕掛けようとすると、ひとつ消えて、10コになります)ただし、その場を離れてしばらくしてから戻ってみると、5コに減っていたりしますので、安定して仕掛けられる数の上限は、5コのようです。 ワナ(魚)は、川辺の水のみ場だけに仕掛けることが出来ます。かかる獲物は、フナだけです。アイテムのコンプリートを目指しているのでなければ、作る必要性はあまりありません。 ヤギを家畜にする方法 ※注意!※ ニワトリを飼っている場合、ヤギを家畜にすることはできません。ニワトリが死ぬまで待ちましょう。逆もしかりです。 まず先に、ヤギ肉を入手して、拠点で、ヤギを家畜にする「相談」をしておきます。 ワナ(大)を4~5個くらい用意する。(5個あれば確実) 朝っぱらから草原に出かける。 草原に着いたところで、ちゅうだんセーブ。 草原の左側に草が密集している地点があります。ワナポイントは2箇所(たぶん日によって違います)その部分に、ワナをダンゴ状(十字型)に設置します。①草の段、下から4段目と5段目の間、右端あたり(4段目から、草が右側へはみだしています。そこのはみ出している部分の、上です) ②草密集の一番上の段の右隣。草の生えていないところ。 ワナから少し離れて、弓を構えます。(矢は打たない) 弓を構える→戻るを繰り返していると、草原のどこかに動物が現れています。草原(上半分)を歩き回って、これを仕留めるか、蹴散らします。 ヤギが現れるまで、6~7を何度でも繰り返します。 グォ~ン!と悲しげな鳴き声が、突如、上がります。捕獲成功!ワナに近づくと「家畜にしますか?」という選択肢が出てきます。YESを選びます。弓で撃つと肉になってしまうので、ご注意を。 ワナに掛からなかった場合 ヤギ登場!(慌てて駆け寄ると逃げますので慎重に) ゆっくりゆっくり近寄って、ワナのほうへ追い込みます。こちらに気づくと、首を振って警戒したりしますので、警戒されたら、後ろに下がって、時期を待ちます。(このとき、草原から出て行かずに、その場で待ってください。弓を構えると、ヤギが草を食んでいる姿が見えます) ヤギがワナ地点へ入ると、捕獲成功になります。 ヤギとワナが見えない地点で弓を構えるのを繰り返し、出現した動物を蹴散らしている方が時間がかからず簡単です。 女性キャラの場合 ワナ(大)を数個用意 ワナを置く直前、一旦、中断セーブ ワナを置いたら、何度もマップを出入り(地下拠点が使えるようになっていたら、階段とハッチを行き来するだけでOK)※もっと便利な方法=タッチペンで足元サーチをして、視点を切り替えるだけでOKだそうです。情報ありがとうございます 時々、草原をぐるりと偵察して、小動物を蹴散らす。 鳴き声が聞こえるまで、ひたすら繰り返し。 日によって(たぶんランダム)全く、何も動物が出現しない日があります。正午過ぎて、2時、3時までやっても、何も出てこないときには、電源を落として、セーブデータをもう一度起動しなおしてください。 他の大型動物をワナ大で捕獲する際にも、基本的なところでは同じですので、出現場所を見極めて、同様にワナを仕掛けて、捕獲して下さい。 捕まえた後の牧畜 ヤギに水を上げられるのは女性キャラのみです。男性キャラは女性キャラを同行してください。ヤギの頭より少し前あたりで「水をあげる」ことができます。 乳を搾ることができるのも女性のみです。空き瓶を持っていきましょう。 シカ・イノシシ狩り どちらを狩る場合も晴れか曇りの日を選びましょう。雨の日は出ないと思います。当然ながら弓矢とワナ(大)を忘れずに。 朝の時間帯に出発し、午前中に出現場所まで行きます。シカは秘密の場所、イノシシはジャングル2がおすすめ。 シカ やり直せるよう、イカダで降る前か秘密の場所で中断セーブ。 シカは秘密の場所にある大木の右上辺りに出現します。そこにワナ(大)を設置します。5つを十字型に設置すれば確実だと思います。 弓を構えて解除すると捕らえられています(ワナは複数設置すると良いと思います)。 あとは矢を2回当てるだけ。狩った後また構えて解除すると再び捕らえられています。 イノシシ やり直せるよう、ジャングル2についたら中断セーブ。 イノシシはジャングル2右下のイカダに乗れる場所の一番右端、円形部分の中心辺りにワナを設置。一つで十分でした。 隣のマップ(沼池)に移動して休憩して2~3時間経過させます。 戻った時に鳴き声がしたら成功。ワナにかかっているイノシシに矢を当てます。 鳴き声がしない場合は、もう一度隣に戻って1時間ほど経過させて見に行く…というのを繰り返しましょう。 なお、ワナに掛かっていないイノシシを運良く見つけることが出来た場合、矢を1発当てると襲ってくるのでワナなしで狩ることができます。 タカ、フクロウを仕留めるコツ フクロウは浜辺でも湖でも手軽に、止まってる所を狩れます。 タカは、フィールド上には現れません。弓を構えて、狩りの画面に切り替わると、突然、目の前に飛来します。現れるまでに根気がいります。しかも、出た!と思ったら素早く狙いを定めないと、遠くへ行ってしまいます。 狙いを定めやすい「鉄の矢」がオススメ。 タカは、左から右方向に飛来した時がチャンス! くちばしの先あたりを狙うと当たりやすい。 弓のスペアを用意して、矢も2セット持っておく、とか、中断セーブをリロードするとか・・・あとはもう、根気勝負です(^^; 釣りについて 「釣り」が出来るのは、ショウとミサキだけです。エリーとダイキは、釣竿を使うことが出来ません。ただし、「モリ」は使えるので、モリで突ける魚ならば集めることが可能です。 エリーとダイキは、竿を装備することが出来ないにもかかわらず、道具作成で、竿を作れてしまう仕様です。出来上がった竿は、無駄になってしまいますので、ご注意下さい。 コツをつかむまでは、なかなか釣れないかもしれませんが、根気よくやれば必ず釣れます。 投げ入れたポイントで、10~15秒くらい頑張って、何もかからなければ、少し場所移動して(横に1歩くらい)、繰り返し投げる、戻す、を繰り返してみて下さい。 ルアー釣りの場合は、手ごたえあるまで20~30秒くらいかかります。1分くらいかかる時もありますので、根気良く、竿を振ってみて下さい。 レア種を狙うコツ・・・先に、モリやミミズなどで、お手軽魚を釣っておきます。そうしないと、ルアーCにフナとかが食いついて、うっとおしいです。 釣りのコツは、テクニックとか天候よりも、「ポイントを狙って投げる」だと思います。 釣り道具の耐久力は、竿部分は、木<竹で、針部分は、骨≦石です。 釣れる魚の種類と詳しい場所、エサなどは図鑑のページ「魚介類」のとおりです。「マップ」のページにも詳細画像を追加していく予定です。 ルアーについては、「道具」の項と重複しますが、こちらにも掲載しておきます。 海用ルアー(A) 木の枝 ミミズで10回釣る 海用ルアー(B) 木の枝 海用ルアー(A)で5回釣る 海用ルアー(C) 木の枝 海用ルアー(B)で10回釣る 川用ルアー(A) 木の枝 ミミズで10回釣る 川用ルアー(B) 木の枝 川用ルアー(A)で5回釣る 川用ルアー(C) 木の枝 川用ルアー(B)で10回釣る 湖用ルアー(A) 木の枝 ミミズで10回釣る 湖用ルアー(B) 木の枝 湖用ルアー(A)で5回釣る 湖用ルアー(C) 木の枝 湖用ルアー(B)で10回釣る スペシャルルアー 木の枝 全てのルアー(C)でそれぞれ15回釣る ミミズと同様、ルアーも、魚を1匹釣るごとに消費します。 イトウ釣りのコツ イトウのモーレツな引きに対抗するには、引かれた瞬間の「合わせ」が必要です。 左に引かれた瞬間に右斜め下ボタンを押さないと、間に合いません。 ルアーは5~6個用意しておきましょう(^^; イシダイは糸を垂らしてから、1分18秒で釣れます。まだ不確定ですけど・・・ 親密度について 親密度は、パートナーに頼みごとをする際や、エンディングなどに関わってくる、重要な数値です。 見た目の数値には表れません。 おおよその目安として、「調子どう?」と聞いても良い音がしなくなったら、50を越えたところ、話しかけたときの反応がだいぶ良くなったら65、頬を赤らめてくれるようになったら、80・・・そんな感じです。 親密度50までなら、「調子はどう?⇒中断セーブ⇒調子はどう?⇒中断セーブ」の無限ループで、その日のうちにアッと言う間に上げられます。 以下、親密度に影響する行動と、影響する数値の図です。 親密度が変化する行動 数値 火が消えていて「寒い」と言われた -3 夜一緒に寝た +1 夜一緒に寝なかった -1 丸太などで驚かせた -1 拠点外に置き去りにしてきた -1 会話で「調子どう?」を選択(一日一回のみ) +1 弁当をあげる(一日1回・“食べて”ではなくて“あげる”) +1 一緒に温泉に入る(一日1回) +1 ドラム缶風呂に入れてあげる(一日1回、成功時のみ) +1 相談する +1 アクセサリーをあげる(アクセサリー作成を参照) 物により変動 4時間を越える作業を一度に頼む -10 10時間を越える作業を一度に頼む -20 15時間を越える作業を一度に頼む -30 20時間を越える作業を一度に頼む -40 25時間を越える作業を一度に頼む -50 30時間を越える作業を一度に頼む -60 35時間を越える作業を一度に頼む -70 40時間を越える作業を一度に頼む -80 45時間を越える作業を一度に頼む -90 50時間を越える作業を一度に頼む -100 会話で一日に3回「なんでもない」を選ぶ -1 依頼で調達される食材一覧 浜辺の拠点 キノコ(全種) ショウ エリー ミサキ ヤシの実、キイチゴ エリー アサリ、ハマグリ、ワカメ、フナ、キス、イワシ ショウ ミサキ ハト肉、ヤマネコ肉、タヌキ肉、ウサギ肉 ダイキ 岩場の拠点 キノコ黒・青・茶、ニンジン、ゴボウ、ジャガイモ、油 ショウ エリー ミサキ ヤシの実、パパイヤ、キイチゴ、バナナ、パイナップル、パッションフルーツ エリー アサリ、ハマグリ、ワカメ、シジミ、カキ、アジ、イワシ、カワハギ ショウ ミサキ タヌキ肉、イノシシ肉、ウサギ肉、カモ肉、ヤギ肉、油 ダイキ 地下施設の拠点 ニンジン、ゴボウ、ジャガイモ、タマネギ、油 ショウ エリー ミサキ キイチゴ、バナナ、パイナップル、パパイヤ エリー フナ、イワナ、ヤマメ、ニジマス ショウ ミサキ カモ肉、ハト肉、ヤマネコ肉、シカ肉、イノシシ肉、オオカミ肉、油 ダイキ 巨木の拠点 キノコ茶・白、タマネギ、ジャガイモ、ダイコン、トマト、アサツキ、油 ショウ エリー ミサキ ヤシの実、キイチゴ、バナナ、リンゴ エリー ホタテ、ワカメ、アジ、キス、ウツボ、イワシ ショウ ミサキ ニワトリ肉、タカ肉、ヤマネコ肉、ハト肉、オオカミ肉、油 ダイキ
https://w.atwiki.jp/sabagame/pages/7.html
・ゴーグル 目を保護する為、何が無くともこれが無いとゲームに参加できません。簡易的なもの(1,000円ほど)から本格的なものまで多種多様 一般的にはレンズ部が透明な物や、曇り対策のメッシュタイプなどがある。 ・エアガン 長物(ライフル)タイプが一般的。多くのゲーマーが電動のライフルなどをメインにゲームを行う。 ライフル+ハンドガンの2種類を装備するゲーマーが多い。 ・BDU(戦闘服) 迷彩柄の上下セットが一般的。その他ツナギや私服で参加するゲーマーも多い。 ・靴 動きやすい靴(運動靴)は必須。サンダルやヒールタイプの靴の場合、怪我をする恐れがある。 ・その他 帽子や手袋等、弾が当たっても痛くないような装備を心がけたい。 場所によっては銃・迷彩服・ゴーグルなどをレンタル(有料)してくれるフィールドもある為手ぶらで行くことも可能。
https://w.atwiki.jp/toysoldiers/pages/33.html
延々と出現する敵を倒し続け、防衛リミットが0になるまで戦い続けるサバイバルモードです。 イギリス軍のキャンペーンをクリアする事で遊べるようになります。 装甲レールタンクからの砲撃は強力です。各ユニットは最大レベルの維持を心がけよう。 装甲レールタンクは破壊可能ですが、耐久力は強大な上に次のレベルで完全に復活します。相手にしないように。 スタート資金 $3,500 防衛リミット 20 使用可能ユニット ソッピース キャメル複葉機、狙撃タワー <マップ> 汚い画像ながらも、マップ画像だけあげておきます。(ツギハギだらけですみませんm(_ _)m) 綺麗な画像が見つかり次第取り替えます。 -- mascri (2010-03-30 04 33 07) 名前 コメント ,
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/359.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ フォーマルクラフト No.031 礼装名 フォーマルクラフト 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 0 0 タイプ 通常礼装 ATK 500 2000 自身のArtsカードの性能をアップする 25% 30% 詳細情報 イラストレーター こやまひろかず 解説 基本こそ最優の証。 地水火風空を納めるもの、優雅にして華麗なるアベレージ・ワン。 入手方法 聖晶石召喚 性能 ★5のArtsカード性能アップ礼装。3T限定の毒蛇一芸を除けば、Artsカードの性能を上げる礼装の中では最上位にあたる。 Arts性能だけでなくクリティカル威力も上げられるもう一つの結末があるが、A宝具の威力に期待したいならこちらがおすすめ。 Quick版にイマジナリ・アラウンド、Buster版にリミテッド/ゼロオーバーが存在する。 効果比較 Artsカード性能のみアップ礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 003 1 技巧 1 0 100 0 300 Artsカード性能 3% [5%] 1143 4 独楽の舞い踊り 9 - - 2020 0 - [8%] 013 3 青の黒鍵 5 0 200 0 1000 8% [10%] 093 3 阿蘭若 5 0 200 0 1000 15% [20%] 3ターン 023 4 投影魔術 9 0 400 0 1500 15% [20%] 182 4 毒蛇一芸 9 320 200 1200 750 30% [40%] 3ターン 031 5 フォーマルクラフト 12 0 500 0 2000 25% [30%] ★5のArtsカード性能アップ+α礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 662 5 チア・フォー・マスター 12 400 250 1600 1000 Artsカード性能 6% [8%] Buster性能 6%[8%]Quick性能 6%[8%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 934 5 銀雪の女神たち 12 400 250 1600 1000 Buster性能 6%[8%]Quick性能 6%[8%]開始時NP 30%[50%] 188 5 目醒め前 12 0 500 0 2000 8% [10%] 防御力 8%[10%]Buster性能 8%[10%]Quick性能 8%[10%] 551 5 探偵ヱドモン~春先旅情編~ 12 400 250 1600 1000 無敵貫通状態 590 5 カルデア・アニバーサリー 12 400 250 1600 1000 Quick性能 8%[10%]開始時NP 50%[60%] 655 5 ダイブ・トゥ・ブルー 12 400 250 1600 1000 宝具威力 8%[10%]開始時NP 30%[50%] 660 5 バトル・オリンピア 12 0 500 0 2000 Buster性能 8%[10%]開始時NP 50%[60%] 699 5 メリー・シープ 12 0 500 0 2000 Quick性能 8%[10%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 716 5 スイート・デイズ 12 400 250 1600 1000 Buster性能 8%[10%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 871 5 ペインティング・サマー 12 400 250 1600 1000 NP獲得量 8%[10%]開始時NP 30%[50%] 1002 5 錦上添花 12 0 500 0 2000 Quick性能 8%[10%]登場時スター獲得 15個[20個] 1008 5 次期当主会議 12 0 500 0 2000 NP獲得量 8%[10%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 1100 5 シーニック・ビューティー 12 0 500 0 2000 Buster性能 8%[10%]登場時スター獲得 15個[20個] 1215 5 ミッション・スタート 12 0 500 0 2000 Quick性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%]開始時NP 40%[50%] 1284 5 チェーンソー・オブ・ザ・デッド 12 750 0 3000 0 被クリティカル発生耐性 5%[10%]開始時NP 30%[50%] 165 5 キス・ユア・ハンド 12 0 500 0 2000 10% [12%] Buster性能 10%[12%]Quick性能 10%[12%] 902 5 Welcome to ONILAND!! 12 0 500 0 2000 Buster性能 10%[12%]開始時NP 40%[50%] 923 5 シュヴィブジック・スノー 12 400 250 1600 1000 Quick性能 10%[12%]開始時NP 40%[50%] 058 5 もう一つの結末 12 0 600 0 2400 10% [15%] クリティカル威力 20%[25%] 111 5 ストリート・チョコメイド 12 400 250 1600 1000 Quick性能 10%[15%]HP回復量 20%[30%] 277 5 足どりは軽やかに 12 400 250 1600 1000 スター集中度 400%[600%] 387 5 静穏なひと時 12 0 500 0 2000 Quick性能 10%[15%]NP獲得量 10%[15%] 704 5 ニュー・ビギニング 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%]開始時NP 40%[50%] 765 5 探偵ヱドモン~異邦潜入編~ 12 400 250 1600 1000 Buster性能 10%[15%]NP獲得量 10%[15%] 795 5 城塞の午後 12 750 0 3000 0 Buster性能 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 806 5 白い服の水兵さん 12 400 250 1600 1000 Buster性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 900 5 C・K・T 12 400 250 1600 1000 Quick性能 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 906 5 ロイヤル・アイシング 12 0 500 0 2000 宝具威力 20%[25%] 931 5 笑顔のしるし 12 0 500 0 2000 NP獲得量 10%[15%]宝具威力 15%[20%] 1029 5 腹が減っては戦ができぬ 12 400 250 1600 1000 Quick性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 1089 5 ウェルカム・バニー 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 1285 5 イノセント・ブルー 12 400 250 1600 1000 無敵(2回) 1299 5 誠の蛍火 12 0 500 0 2000 Quick性能 10%[15%]宝具チャージ2段階アップ(1回) 422 5 ショコラティエ 12 400 250 1600 1000 15% [20%] 毎ターンスター獲得 3個[4個] 865 5 エメラルド・フロート 12 400 250 1600 1000 宝具威力 15%[20%] 031 5 フォーマルクラフト 12 0 500 0 2000 25% [30%] 156 5 冠位人形師 12 400 250 1600 1000 Artsカード性能(3T) 15% [20%] 開始時NP 50%[60%] その他 イラストは遠坂凛。 武内崇氏曰く「遠坂凛が魔術師として完成した姿」 こやまひろかず氏曰く「魔術師として最も勢いのあった時期」「20代の凛」 「アベレージ・ワン」とは地、水、火、風、空の五大元素全てを兼ね備えた魔術師のこと。 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルススのセリフにもある通り、彼もその一人。 西洋魔術には五大元素に該当しない虚と無を合わせて七つの属性が存在する。 コメント エウリュアレはNP効率いいしアリだね。勿論カレイド付けて吸血から即打つのもいいだろうけど -- 2015-11-23 23 49 26 単体宝具系は基本的にボス戦で使うので、2発目以降も求められるからカレイド等の優先度は下がるんだよな。カレイド系は周回用の全体宝具鯖か、NP効率悪すぎてカレイド無しでは宝具撃てないような奴か、ボスすら一撃で倒せるほどの超火力宝具鯖用って感じ。 -- 2015-11-23 23 54 58 ガチャガチャしても一向に来ない - 名無しさん 2016-11-06 00 47 26 クロとかArts単体宝具だとびっくりするようなダメ叩き出すからなぁ メディア姉さんに宝具連発させても凄く楽しい - 名無しさん 2017-01-05 00 19 45 アーツ不遇だから未だに現役だよね、これ - 名無しさん 2017-01-05 00 22 32 アーツ不遇って言うと語弊が出そうだが、マーリンらを引き立てるためなのか、アーツカードそのものの性能が良くて戦えるようには未だになってないからな。Aチェインありき、クリありき - 名無しさん 2017-06-05 18 02 44 欲しいけどいまだに出ない - 名無しさん 2017-01-12 00 31 23 イマジナリとリミゼロはきてるのにこれだけがこない、1番欲しいのこれなのに - 名無しさん 2017-01-17 16 23 52 偏りって怖いな。うちはあと1枚で2凸する勢いで来てるけどリミゼロ1枚しかない。 - 名無しさん 2017-02-02 09 02 57 うちもリミゼロ7枚にイマジ2枚引いたが、まだ来ない。クロとか嫁王とか書文先生とか、持たせたい鯖がいろいろ居るのに。 - 名無しさん 2017-02-07 22 18 56 フォーマルクラフト6枚、リミゼロ2枚、イマジナリ3枚来ていて妄執も何故か現凸しているけどカレスコが一枚も無い - 名無しさん 2017-02-09 13 09 37 リミゼロとイマジナリが2枚にフォーマルが5枚、欠片が8枚にカレスコが1枚 偏るなぁこのゲーム - 名無しさん 2017-09-23 10 02 39 この礼装のイラストってもしかして凛じゃなくてhollowに出てきたマスター姉妹なのか・・・? - 名無しさん 2017-12-25 14 07 20 結論は不正解、hollowの動画とかでドレス姿見たのかも知れないが、アベレージ・ワンは遠坂凛の代名詞の一つ。ついでに作者も凛の20代(全盛期)と明記している - 名無しさん 2017-12-29 18 22 04 嘘だろ…時計塔へ行って髪型落ち着いたと思ったら、20代からまたツーサイドアップ - 名無しさん 2018-01-04 22 33 04 ツーサイドじゃないと凛だと分かり辛いとかいう理由で一応ツーサイドアップにしたんじゃなかったっけ。 - 名無しさん 2018-01-09 23 57 02 それセミ様の前で言えんの? - 名無しさん (2018-08-22 14 40 26) 5枚目きたけど凸した方がいいかな? - 名無しさん 2018-01-17 20 46 15 俺ならする、アーツ鯖2体同時に出すなら片方は凸イベ礼装とかにする予定 - 名無しさん 2018-02-23 23 06 59 凸フォーマルはA宝具とAカードが主力の鯖に付けるとリチャージ力も相俟って攻撃力がダンチよ - 名無しさん (2020-01-20 11 50 57) 名前 すべてのコメントを見る
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装備品:サバイバルナイフ ゲーム内におけるサバイバルナイフ スネーク、カービィが装備可能な武器でスネークの初期装備。 この武器を使う時はだいたいM1911A1を取り損ねたか縛りプレイをしているかのどちらかである。 元ネタ サバイバル生活の必需品ともいえるナイフ。シギントはグリップを小物入れに改造したモデルを開発しているが、スネークから耐久性の減少を指摘されている。